獨立遊戲開發團隊 AIHASTO 所製作第一人稱恐怖互動遊戲「MiSide」,由 Indieark 總發行,SHOCHIKU(松竹株式會社)日本地區發行、Game Bridge(遊橋有限公司)進行日語聲優、日文 在地化相關統籌,已於 12 月 11 日正式發售! Steam:https://store.steampowered.com/app/2527500/MiSide/
本日(23 日)公開女主角 Mita 的聲優花岩香奈的訪談內容,暢談關於演出女主角 Mita 時的心路 歷程,以及對於遊戲內容的感想。
l 一直持續活躍於遊戲等領域的花岩老師,最近對於哪些娛樂作品有特別感到興趣嗎? 答:雖然不是某個娛樂作品,但最近,我開始對運動競賽感興趣。其實我一直以來幾乎都沒有 接觸過運動競技,但我抱著「總有一天要去看看球賽」的心情去了東京巨蛋看了職業棒球錦標 系列賽。
l 先前有提到您最近喜歡去看球賽,而關於台灣的棒球比賽還有相當出色的啦啦隊演出,如
果您有機會來台灣,很推薦來感受看看台灣棒球比賽的氣氛哦!那麼,如果您只能選擇來 台灣的一個景點的話,您會選擇故宮博物院、101,還是就去台北大巨蛋看球賽呢?
答:畢竟都被推薦了,當然想去台灣看看球賽!不過,其實我也很想去一次 101 看看呢。
l 平常也玩遊戲嗎?如果有喜歡的遊戲,也請告訴大家吧。
答:平常有在玩「偶像大師 灰姑娘女孩」,喜歡的角色是雙葉杏和西園寺琴歌。我很擅長節奏 遊戲呢,而且也課了幾乎不太能告訴他人的金額…(笑)
其他的像是「Apex 英雄」也會玩。我很習慣第一人稱的移動方式,也不會暈 3D。不過也不是 能到和誰一起對戰的程度,就是單純喜好而去遊玩。
l 花岩老師對於恐怖遊戲覺得如何呢?(喜歡恐怖遊戲或者是會害怕的類型呢?)有玩過相關 的遊戲嗎?
答:實際上沒有自己玩過恐怖遊戲呢,頂多就是在 YouTube 上看看實況的程度。但是,即使只 是看實況,也會一邊感到害怕一邊觀看。 不過…我喜歡喪屍。雖然還不到「希望變成喪屍的世界」那種程度,但就是單純喜歡喪屍…維 持著人類的型態卻崩壞的樣子很可愛呢。(笑)
l 本作的 Steam 願望清單(也就是對於作品有興趣的人數)已經突破 15 萬人了(人數統計為訪 談的時間點)。花岩老師對於這部受到玩家關注的作品,有什麼想法呢?
答:我很高興有這麼多人關注這部由我擔任角色配音的遊戲。希望這款遊戲發售後能有更多口 碑,並且有更多的玩家享受這部遊戲!
l 由於花岩老師為本作女主角 Mita 進行配音,而您對於本作有什麼特別的印象嗎? 答:在最初的免費體驗版中,我以為這是一款戀愛遊戲。但正式版的遊戲中含有更強烈的恐怖
元素,而且登場的角色和世界觀完全擴展開來,大大地改變了我對作品的印象。
l 本作融合了與 Mita 互動的戀愛冒險遊戲和恐怖故事的要素,當花岩老師一人分飾九名「角 色」的時候,有什麼想法呢?
答:作品以戀愛 x 恐怖為核心,所以在傳達 Mita 們的情感與恐怖遊戲所帶來的恐懼感中,我 會盡力平衡這兩點特色。比起體驗版,尤其是收錄正式版內容的時候,我將更多恐怖的緊迫感 和緊張感融入了 Mita 的聲音中。
l 如果花岩老師像遊戲的主角一樣進入了遊戲的世界中呢?
答:如果進到了 MiSide 的世界中,我想我應該沒辦法像主角那樣如此積極地行動探索。在最 初的場景中,連房間的燈都沒辦法打開,我就像是被困在當下的空間一樣…. 如果能進入遊戲 世界,比起扮演主角,我其實更想扮演作為「嚇唬」的一方呢。畢竟我很喜歡喪屍嘛。(笑)
l 請告訴大家花岩老師心目中關於 Mita 的魅力吧。
答:在體驗版中,Mita 不僅看起來很可愛,而且真誠想要和主角在一起的樣子,我想她一定是 一個大家都會喜愛的女孩。而之後,雖然結果論而言變成了一場恐怖的體驗,但也是因為 Mita 的感情非常深沉…即使是這一點,我覺得這也是 Mita 的一種魅力吧。
l 覺得自己和 Mita 有什麼共通點嗎?
答:關於這個…Mita 是一個「為了達成自己的心願會不顧一切地去做任何事情」的女孩,而我 其實對於自己決定做的、或者是想做的事情,即使可能會犧牲某些東西,我還是會想付諸行 動。
另外,Mita 其實是「恐怖情人」的類型。而我自己也是太喜歡自己的妹妹,雖然妹妹有自己的 交友圈,也擁有很多朋友,但妹妹只要稍微忽略我一下,我就會一直想著「希望妹妹可以多關 注我一點!」…和 Mita 一樣有著強大的獨佔欲呢。(笑)
l 是否有什麼印象深刻的場景或台詞呢? 答:體驗版的最後一幕,當主角打開衣櫃的時候,Mita 說了一句「那就確認看看吧」。這句話 是人物變換的語氣以及完全不同於過往氣氛的台詞,給我留下了深刻的印象。
l 一人分飾九名「角色」的時候,你覺得哪個角色演起來最有趣,而哪個角色最難演出? 答:由於我是第一次一人分飾九名角色…和遊戲團隊一起完成了所有的 Mita,我想有趣和困難 應該是一起伴隨而來的呢。(笑)
我思考著每一個 Mita 是以什麼樣的心情、又是什麼樣的表情來演出。感到最有趣但同時也是 最困難的應該是「瘋狂 Mita」。充滿瘋狂的演出讓我相當享受,但又會因為「這種演出是否適 合呢?」這樣的想法感到不安,包含角色的區分方式,其實都相當有難度。 還有,關於演出「善良 Mita」這名治癒人心的角色也非常開心。我很推「善良 Mita」哦!另 外,「Cappie」是非常活潑的女孩,在這閉鎖的世界中一直鼓勵著主角,我認為她是一名讓人 可以打起精神振作的角色。
l 請告訴大家您遊玩過正式版之後的感想。
答:正式版和試玩版截然不同,增加了許多要讓玩家真實體驗到「這是一款恐怖遊戲」的演 出。其中,遊戲性也非常出色,整個遊戲中都佈滿了伏筆,故事中的對話也相當有寓意……我 認為這是一部非常注重細節的作品。
l 花岩老師有提到和 Mita 一起玩遊戲的時候一直會收到來自 Mita 的讚美,而您很喜歡 Mita
這一點,那麼,花岩老師平時也會經常讚美他人嗎?
答:關於這一點,和 Mita 一起玩小遊戲的時候,Mita 不管輸贏都會鼓勵、讚美玩家這一點我 覺得非常好,但是如果問到我本身的情況…應該就會變成「居然輸了!好不甘心!」的樣子 吧。
那是一種心態上的輕鬆感嗎?我覺得 Mita 能夠給予對手相當大的尊重與空間這一點非常厲害 呢。
l 那麼,請對台灣的玩家說句話吧。
答:與試玩版不同,正式版會出現很多 Mita。對於每一名 Mita 我都非常認真地演出。希望大 家能夠享受與各種各樣的 Mita 相處,接受每個 Mita 的愛情。
只是看 Mita 可愛的外表難以相信正式版是個恐怖作品呢,但我想,喜歡恐怖遊戲的玩家應該 能特別地感受到遊戲的魅力。除此之外,作為一款懸疑冒險遊戲,也有許多未知的驚悚、令人 心跳加速的內容,如果是心臟比較大顆的玩家可以一個人獨自享受,但如果不是那樣的玩家, 則可以在社群上發文…不是獨自一人,而是和朋友或家人一起感受這款遊戲的樂趣! 請一定要試試看!非常感謝大家!